#pragma once
#include"UDP_Socket.hpp"

class UDPClient
{
public:
    UDPClient(const std::string& ip,uint16_t port)
        :ip_(ip)
        ,port_(port)
    {
        assert(sock_.Socket());
    }

    ~UDPClient()
    {
        sock_.Close();
    }

    bool RecvFrom(std::string* buf)
    {
        return sock_.RecvFrom(buf);
    }

    bool SendTo(const std::string& buf)
    {
        return sock_.SendTo(buf,ip_,port_);
    }
private:
    UdpSocket sock_;
    //服务器端的IP和端口号
    std::string ip_;
    uint16_t port_;
};